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游戏开发的(de)无穷(qióng)乐趣(qù)
Scratch 是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的积木组合式程序语言(yán),将复杂、枯燥的程序代码转变为(wéi)简单、可视化的积木模块(kuài),适合7岁以上的孩子使(shǐ)用创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术等。课程融合各种(zhǒng)基础的几何、数学(xué)、物理、美术和(hé)编程知识,让孩子学会如何思考,提升孩子的逻辑与思维能力,培养孩子(zǐ)的(de)细(xì)心耐心以及专注力。
波心幻海机器人创客空间STEAM机器人创客教育的理念、体系、方法,经中国版(bǎn)权保护中心审核,根据(jù)《作品自愿登记试行办法》规(guī)定,予以登记,获得作品(pǐn)登记证(zhèng)书;波心幻(huàn)海机器人(rén)创客空间Scratch编程课程的(de)特色、体系、方法、教学流程,经中国版权保护中心审(shěn)核,根据《作品(pǐn)自愿登记试行办法》规(guī)定,予以登记,获得作品登记正式。
1、动(dòng)画——通过制作简单的动画,使(shǐ)学生了解坐标(biāo)的概念(niàn)以及(jí)通过切换角色造型的方法表现角色的动态效果。
2、角色类游(yóu)戏——通过(guò)制作小游戏,使学生明白(bái)如何克隆角色,提升(shēng)他们优化程序设计的逻辑(jí)思维。
3、程序——通过制作(zuò)“电子密码锁”小程序,使学生了解变量(liàng)的概念(niàn),转(zhuǎn)变他们对于数(shù)字即(jí)为固定数值的传统认知理解。
4、益智游戏——通过制作(zuò)游戏,使学生理解列表的程序编写方法,提(tí)升他们的逻辑和思维能力。
5、综合(hé)拓展——通过制(zhì)作“俄罗斯方块”小游戏,学生在尝试多种程序编写方法后进行(háng)综合对比,确定最优的编程方法,拓展了他们程序设计的思维,提升了他们程序编写的能力。
基础
通过(guò)对单一或少数模块命令的学习,认识并掌握该命令的使用方法,通过进行(háng)简单的程序设(shè)计和(hé)编写,将(jiāng)所学模块命令融合在(zài)一起并熟练运用。
提升
熟练运用(yòng)多个模块命令进行程序的设计(jì)和编写,制作较为(wéi)复杂(zá)的程序,学会运用不同思维方式来编写程序,明白不同程序编写方法的适用情况,学会如何简化和优化程序,提升逻辑与思维能力(lì),配合数学、物理、地理、自(zì)然等学科(kē)知识(shí)的学习,丰富程序设计。
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